miércoles, 8 de diciembre de 2010

PERSPECTIVAS DE LA TECNOLOGIA EDUCATIVA

Las tecnologías de información y comunicación han tenido un amplio desarrollo durante los últimos años, el mudo de hoy implica la utilización de una serie de recursos que hace algunos años apenas hacían parte de las películas de ciencia ficción; el auge, desarrollo y masificación de aparatos como los computadores, los teléfonos celulares, I pod, las cámaras de fotografía y video digital, entre muchas otras invenciones, así como el surgimiento, perfeccionamiento y aumento de la cobertura y velocidad de la Internet y los múltiples servicios que esta ofrece (Salas de chat y video chat, correo electrónico, redes sociales, blogs y paginas personales, compra y venta de productos y servicios, información ilimitada, descarga de música, películas y videos e incluso la posibilidad de cursar estudios profesionales y de post grado como maestrías o doctorados), implica una nueva lectura y visión desde múltiples perspectivas en el planeta del siglo XXI.

Y es precisamente en el campo educativo en el que la implementación, uso y dominio de las TIC se convierte en un reto de gran magnitud, ya que su utilización es indispensable en los procesos educativos que se llevan en las escuelas, colegios y universidades del siglo XXI. El surgimiento de una nueva generación de nativos de la tecnología (Niños y jóvenes que han nacido bajo el influjo cotidiano de una gran cantidad de aparatos digitales, multimediales y nuevas formas de comunicación), que aprenden de forma mucho mas fluida y divertida pone de manifiesto la necesidad de reinventar la labor educativa tradicional al interior del aula de clase. Es paradójico manifestar que en la nueva sociedad de las comunicaciones, los nativos de la tecnología están a la vanguardia y tienen mucho mas conocimiento sobre las nuevas herramientas que sus propios educadores; no es difícil afirmar que muchos de los docentes que actualmente trabajan en nuestros colegios y universidades tienen escaso o nulo conocimiento sobre la existencia de nuevas tecnologías que facilitan y contribuyen a mejorar y garantizar los resultados académicos de los estudiantes. Este “recelo” se alimenta aun más cuando se ve a las tecnologías como una competencia directa que tiende a reemplazar el trabajo del profesor como formador y educador, de personas “pensantes y críticas capaces de contribuir laboralmente a la sociedad”, lo que lo distancia aun mas de la implementación o uso de herramientas tan sencillas como el video, o el computador al interior de un salón de clase.

SAMANTHA DE ZAVALA GUTIERREZ

martes, 7 de diciembre de 2010

PERSPECTIVAS DEL FUTUTO DE LA TECNOLOGIA EDUCATIVA EN LA EDUCACIÓN

> Creemos que frente a los avances del satélite y a la «globalización» de la televisión, las autoridades educacionales deberían ponerse de acuerdo en cómo poner dichas posibilidades al servicio de la educación de la Región, ya fuera a través de la asociación con las transnacionales dueñas de los satélites o con las redes nacionales de transmisión televisiva o de comunicación computacional.
> Formular políticas económicas, posiblemente a través de financiamientos directos (impuestos directos) que permitan sostener la producción de programaciones, investigaciones conjuntas, sumarios, teleconferencias, teledata, bibliotecas escolares, etc., de calidad, para ser transmitidas en regiones, subregiones, países o partes de los países, respetando las realidades culturales y de lenguaje de los usuarios, así como incentivando un intercambio en Iberoamérica que sea propiciador de su identidad.
> Salvaguardar la independencia académica y educativa sobre los intereses comerciales, sin dejar de considerar éstos últimos.

Desde el punto de vista educativo


>Mantener y optimizar las líneas de investigación sobre efectos, impacto y detección de necesidades, que permitan lograr eficacia de la inversión que se realiza y que se realizaría. Investigación para el desarrollo. Incentivar la investigación-acción e interdisciplinaria que intervengan directamente en el currículum escolar, con la participación activa de los profesores.
> Estimular a los centros formadores de maestros en todos los niveles educativos, para incorporar en sus planes de estudio cursos, talleres o seminarios que contemplen el uso de las tecnologías a nivel educativo, como por ejemplo la televisión en sala de clases, grupos de educación familiar o de salud, vinculación de este medio técnico con el trabajo. Incorporar la utilización de medios en la docencia universitaria, en forma sistemática, con el fin de producir un cambio de actitud frente a estos medios en los próximos agentes multiplicadores.

> Incentivar a centros formadores de maestros y a las universidades en la implementación de currículum en Tecnología Educativa con esta nueva perspectiva, y a profesionales para que participen en las producciones de televisión educativa o de redes computacionales.
> Impulsar la formación de grupos académicos interdisciplinarios que estudien las posibilidades que se visualicen en materia de metodologías interactivas y el uso de multimedios.

C.NAJELY CHUC CASTRO

jueves, 2 de diciembre de 2010

ARTESOFÍA

Artesofía es un movimiento artístico, educativo y espiritual de carácter universal. Después de más de 8 años de intenso estudio, en España, Alemania, Francia e Italia fue creado por sus fundadores Manuel Serrano y Piedad Muñoz, investigadores de la aplicación práctica de las artes a la calidad de vida a la educación y al desarrollo humano. Estos agradecen y reconocen la labor previa realizada por el eminente musicólogo rumano Jorge Balan y por el médico, compositor colombiano Marco Tulio Ante. En 1993, los fundadores de Artesofía Internacional traen este conocimiento a Chile; y en 1997, se constituye la Corporación de Educación Artesofía Chile, obteniéndose su Personalidad Jurídica mediante Decreto Exento Nª 215 del 19 de febrero del 1999.


En Artesofía, la Música, la Pintura y la Escultura trascienden la estética para pasar a ser lenguajes vivos que constituyen los tres pilares básicos del conocimiento: sonido, color y forma.


Artesofía extrae sus contenidos humanistas, filosóficos, científicos y pedagógicos del Arte en su conjunto. No tiene a priori ninguna filosofía preestablecida, sino que promueve la auto-investigación y el auto-conocimiento de la propia verdad en él.
 
 
 

viernes, 26 de noviembre de 2010

BENEFICIOS DEL E-LEARNING EN EL AMBITO EDUCATIVO

> Los profesores son la base para este tipo de educación

> Estudio independiente y autonomo.

> Asesorias a distancia.

> Participación en diferentes proyectos.

> Integra diferentes niveles de educación.

> Este modelo se adapta a las necesidades que tenga el individuo para  ayudar en sus diferentes áreas como de trabajo, educación e incluso hasta de manera personal.

> herramientas y recursos que faciliten el proceso de aprendizaje.

CLARA NAJELY CHUC CASTRO

jueves, 25 de noviembre de 2010

BENEFICIOS DEL E-LEARNING (video)

* Se menciona que los profesores son la base para la educacion y los pedagogos son los encargados de dar propuestas reales para la formacion integral del individuo.

*  Es una forma diferente de propiciar el aprendizaje

* La comunicación es multidireccional y se habla de dos tipos:  sincronica , al mismo tiempo (videoconferencia) y asincrónica, en diferente tiempo (correo)

* Hay que incorporar la formación en el uso de las tecnologías de la información para poder hablar de una socialización del conociemiento
* El estudiante tiene la posibilidad a acceder a diferentes proyectos, seminarios
* El estudio es independiente y autónomo contando siempre con una asesoría a distancia
* El asesor o tutor propicia la comunicacion, interaccion y construcción colaborativa en un ambiente de aprendizaje virtual teniendo apoyos como el chat, esto para que el alumno se sienta en confianza y no sienta que extraña a sus coampañeros, a su maestro.

SAMANTHA DE ZAVALA GUTIERREZ

jueves, 18 de noviembre de 2010

PREGUNTAS DEL INTERNET

1: ¿Que nos ofrece internet desde el punto de vista educativo?
crear un ambiente enriquecedor de aprendizaje para la integracion de nuevas tecnologias, permitiendo habilidades basicas y una evolucion en el aprendizaje.

2: Menciona 5 aplicaciones de internet
* messenger
* blog
* foro / chat
* metabuscadores
* softwares educativos

3: Describe brevemente el origen del internet
inicia desde un proyecto de la darpa (durante la guerra fria de Estados Unidos ) en 1969 al principio era un uso restringido para las guerras, actualmente es un uso indispensable para el individuo

4: Menciona que ventajas y desventajas cuenta el internet
VENTAJAS
* facil acceso
* acceso a diversa informacion
* es innovador

DESVENTAJAS
* mal uso de la informacion
* informacion plageada
* no todos tienen acceso a una computadora

jueves, 11 de noviembre de 2010

INTERNET

EL INTERNET

Internet tuvo un origen militar que puede rastrearse a 1969, cuando la Agencia de Proyectos para Investigación Avanzada (Advanced Research Projects Agency en inglés ó ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos conectó cuatro sistemas de cómputos geográficamente distantes en una red que se conoció como ARPAnet.
Pero, si bien la idea original estaba intrínsecamente ligada a la seguridad militar, su evolución e implementación tuvieron lugar alrededor del mundo académico. La misma red en experimentación sirvió para conectar a los científicos desarrollándola y ayudarlos a compartir opiniones, colaborar en el trabajo y aplicarla para fines prácticos. Pronto, ARPAnet conectaría todas las agencias y proyectos del Departamento de Defensa de los E.U.A. y para 1972 se habían integrado ya 50 universidades y centros de investigación diseminados en los Estados Unidos.
Eventualmente la Fundación Nacional de Ciencia (National Science Foundation en inglés ó NSF), entidad gubernamental de los Estados Unidos para el desarrollo de la ciencia se hizo cargo de la red, conectando las redes que luego darían lugar a la red de redes que hoy llamamos Internet.
Otro factor que ha influenciado significativamente en la reciente popularidad de Internet es la Telaraña Mundial o World Wide Web (WWW) en inglés. La WWW permite desplegar gráficos y usar el mouse para "navegar" (visitar) los lugares en Internet.

Ventajas
  • Hace la comunicación mucho más sencilla.
  • Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
  • La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
  • Es posible encontrar muchos puntos de vista diferente sobre alguna noticia.
  • El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet.
  • Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
Desventajas
  • Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
  • Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidandote de muchas cosas personales o laborales.
  • Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste.
  • El principal puente de la piratería es el internet Distrae a los empleados en su trabajo.